Game Jams: Lag ditt første dataspill - Påmeldingsverksted
Heldagsverksted om dataspill
I aldersgruppen 7-14 år spiller hele 96% av barna dataspill (NFI og Kantar, 2023). Dette gjør dataspill til et av de mest dominerende kulturuttrykkene blant elevene. For å gi dem en dypere forståelse av spillutvikling og prosessen bak å skape dataspill, inviterer Tooth Games klasser fra 8.-10. trinn til å delta i et spennende verksted.
I løpet av en skoledag får elevene mulighet til å fordype seg i spillutvikling. De vil lære om hva som kreves for å skape et dataspill, samtidig som de får reflektere over de kreative grepene og den visuelle presentasjonen som finnes i spillene de elsker.
Elevene får praktisk erfaring med ulike aspekter av spilldesign, programmering, kunst og skriving. De vil jobbe i programmet Scratch og få veiledning gjennom hele spillutviklingsprosessen – fra idé til ferdig spill. Målet er at de ikke bare skal skape noe unikt, men også utvikle en større forståelse for et kulturuttrykk de allerede er godt kjent med.
Nyttig informasjon
keyboard_arrow_downVarighet
4 time(r) (Heldags workshop)
Behov for bærehjelp eller annen lokal hjelp
Bæring av bord, gjøre klart rommet og en som har erfaring med de tekniske løsningene i klasserommet.
Sted
Se kalender
Oppriggingstid
60 minutter
Nedriggingstid
30 minutter
Arena/rom
Klasserom eller lignende
Antall utøvere
2
Trenger scene
Nei
Trenger blending
Nei
Trenger el-uttak
Ja
Ønsker til lokal arena
Vi ønsker et klasserom eller et større rom, med 4-5 pultklynger
Utøverne trenger strømforgreinere og projektor.
Elevene tar med egen pc/ipad. Gjerne med Skratch forhåndsinstallert. Samt noe tegneutstyr elevene kan bruke til å idemyldre, skissere og skape på. Det er mulig å låne hvis skolen ikke har pc eller nettbrett tilgjengelig.
Utøvere og produsenter
keyboard_arrow_downArrangert av
Oslo kommune
Produsert av
Utøvere
Sebastian Mangseth
Michael Elliott
Andre medvirkende
Gruppenavn
Tooth Games
Idé/opplegg
Om kunstner / utøver / gruppe
Vi er Tooth Games, et spillselskap med base i Oslo. Vi ønsker å bringe spillutvikling til flere mennesker, spesielt unge og gi dem muligheten til å utfolde seg i nye digitale uttrykk. Tooth games har tidligere levert dataspill til MUNCH museet og jobbet som veiledere for både unge og voksne i dataspillopplæring
Kobling til læreplanverket
keyboard_arrow_downProduksjonen kan bidra til:
- at elevene lærer og utvikler seg gjennom sansning og tenkning, estetiske uttrykksformer og praktiske aktiviteter. ( 1.4 Skaperglede, engasjement og utforskertrang )
- å demonstrere at kulturelle opplevelser har en egenverdi, og elevene skal få oppleve et variert spekter av kulturuttrykk gjennom sin tid i skolen. ( 1.4 Skaperglede, engasjement og utforskertrang )
- å la elevene utfolde skaperglede, engasjement og utforskertrang, og la dem få erfaring med å se muligheter og omsette ideer til handling ( 1.4 Skaperglede, engasjement og utforskertrang )
- å øve evnen til å stille spørsmål, utforske og eksperimentere som er viktig for dybdelæring. ( 1.4 Skaperglede, engasjement og utforskertrang )
Kontakt
keyboard_arrow_downKontaktperson i Den kulturelle skolesekken
Anders Gaarder Karterudseter, tlf: +47 97 61 91 07, e-post: anders.karterudseter@osloskolen.no
Inger-Johanne Molven, tlf: +47 95 94 78 64, e-post: ijmolv@osloskolen.no
Brita Meland, tlf: +47 96 09 18 50, e-post: brita.meland@osloskolen.no
Kontaktperson utøver
Sebastian Mangseth, tlf: +47 92 62 15 65, e-post: sebastian@tooth.games
Følg oss på
Uttrykksform
Målgruppe
8. – 10. trinn
Turnéplan
Varighet
240 minutter
Sted
Se kalender
Skoleår
2025/2026
Arrangert av
Oslo kommune
